Autor Wiadomość

pl Szumpeter


Odpowiedzi: 9

Location: Polska
Zawód:
Wiek:
#1   29-08-2014 09:35          
W wątku zamierzamy przedstawiać nowości jakimi twórcy nas zachwycają bądź zniechęcają

Post zmieniony przez Corradoskj (17-10-2014 21:04, temu)

pl Corradoskj

Prof. Chomik

Odpowiedzi: 2469

Location: Polska
Zawód: Chomik
Wiek: 32
#2   17-10-2014 21:05          
1.0.3 RC
- Triple screen rendering fixes
- Launcher default theme: server listing behavior change on server selection
- Launcher default theme: list now scrolls to selected server when server name clicked in detail panel
- updated Fmod 1.05.03 (some volume / fading sound issues may occur. Feedback is appreciated)
- fixed audio.ini missing opponents volume value
- fixed opponents volume and attenuation
- reworked distance attenuation management
- tweaked exterior reverb
- fixed wind volume curve
- fixed interior sounds spatial position (for surround configurations)
- fixed exterior sounds envelopment
- fixed surfaces sounds envelopment
- tweaked overall throttle crossfading
- fixed SLS idle sound and some crossfades
- overall volume balancing

1.0.2 RC
- Corrected KTM X BOW factory ABS setting to non enabled.
- Corrected fuel tank placement for Alfa Romeo Giulietta Q.V. 2013
- Corrected setup options for Alfa Romeo Giulietta Q.V. 2013
- Corrected Gearbox ratios for Alfa Romeo Giulietta Q.V. 2013
- Corrected flames position for Mercedes SLS AMG GT3

1.0.1 RC
- Fixed Oculus IPD reading

1.0.0 RC
- Assetto Corsa is now feature complete
- General bugfixing and performance optimizations
- Visual damages enabled
- Aero damage implemented for all cars
- Engine damage implemented for all cars
- Suspension damage implemented for all cars
- Tyre Damage System
- Pit stop implemented for online races
- Multiplayer improvements
- New audio engine implemented
- New post processing effects enabled, heat shimmering, god rays etc
- New car : Alfa Romeo Giulietta Quadrifoglio Verde model 2013
- New car : Ferrari 458 GT2
- New car : Ferrari LaFerrari
- New car : Lotus 2 Eleven GT4
- New car : Lotus Evora GTE Carbon
- New car : Lotus Exige S
- New car : Lotus Exige V6 CUP
- New car : Mercedes AMG SLS GT3
- New car : Shelby Cobra 427SC
- New track : Silverstone National
- New track : Spa Francorchamps
- New track : Trento Bondone hillclimb
- Audio sample improvements and volume balancing
- Added track reverb zones
- Fixed Traction Control always engaged in particular conditions
- TC and ABS factory settings now work properly
- Tuned distance filter and attenuation for exterior sounds
- Balanced performances for GT2/GT3 cars
- Lotus 49, Lotus 98T, Ferrari 312T have lower default rev limiters. Can go over 100% but damage may occur on higher revs
- Improvements on digital instruments cockpits for various cars
- Added track sound reverb
- Added different sounds for car to car, car to objects and car to track collisions
- Improvements on automatic gearbox on various cars
- All the tracks have been improved and updated with collidable objects
- Overall interior samples volume correction and balance
- Overall exterior samples volume correction
- Tuned wind and tyre rolling volumes and curves
- Tuned kerb pitch and volume according with speed
- Tuned ambience(crowd) volume
- Tuned interior and exterior gearshift sounds
- Steer animations for Ferrari 458 S3
- Small fix on the front Pagani Zonda R tyres
- LOD4 implemented to increase framerate performances
- Drivetrain damage for cars with H shifter gearboxes.
- Traction control sound now works for all cars
- Showroom bugfixing and improvements
- Added tyre blankets under realism tab. The setting is global for all cars and pre heats tyres at 80 C
- Career now available
- New 3D driver models
- BMW Z4 GT3 aero balancing, rear wings stalls more on low values
- New TCP/UDP server
- All tyres have graining and blistering enabled
- All tyres have rim radius
- Fixed all F1 cameras for all vehicles
- Fixed all F6 cameras for all vehicles
- GUI improvements
- Driver animations improvements
- Replay now records the current leaderboard
- Oculus DK2 support
- Single player Qualify improved
PG Engine:
  35%
VW Corrado:
  80%
Traffic + Fake Racers:
  85%
Nsuka:
  25%
Silnik malczana:
  40%

mo iLeech

Your biggest fantasy...

Odpowiedzi: 2720

Location: Makau LU
Zawód:
Wiek: 27
#3   19-10-2014 12:16          
Ciekawa ta korsa. Duże to ma wymagania? Znaczy nie oczekuje kopii ze strony wydawcy wklejonej tutaj, tylko pytam czy trzeba mieć jakiegoś mocnego kompa żeby płynnie chodziło na multi?

pl Szumpeter


Odpowiedzi: 9

Location: Polska
Zawód:
Wiek:
#4   19-10-2014 18:35          
Napisz co masz w kompie, odpowiem na jaką płynność możesz liczyć.

mo iLeech

Your biggest fantasy...

Odpowiedzi: 2720

Location: Makau LU
Zawód:
Wiek: 27
#5   20-10-2014 11:58          
2x 3,0 (3,3)GHz, 4GB RAM, ASUS HD6850 1GB

pl Corradoskj

Prof. Chomik

Odpowiedzi: 2469

Location: Polska
Zawód: Chomik
Wiek: 32
#6   20-10-2014 15:49          
da rade
PG Engine:
  35%
VW Corrado:
  80%
Traffic + Fake Racers:
  85%
Nsuka:
  25%
Silnik malczana:
  40%

pl Szumpeter


Odpowiedzi: 9

Location: Polska
Zawód:
Wiek:
#7   20-10-2014 22:28          
A co to za wynalazek ten 2x3,0? Jeżeli Core 2 Duo to będzie ciężko. Jeżeli Pentium z serii G to da radę bez problemu. Jako, że z Pentiumów G właściwie tylko jeden daje się tak kręcić, więc najprawdopodobniej nie pograsz, bo poniżej 60fps w wyścigówkach nie wolno schodzić.

Grafika jak i RAM podołają na 1080p z AAx2, ustawienie średnie, cienie i dym na niskie.

pl Corradoskj

Prof. Chomik

Odpowiedzi: 2469

Location: Polska
Zawód: Chomik
Wiek: 32
#8   20-10-2014 22:54          
Ma ktoś jakiekolwiek info na temat dzisiejszego update ? Ja tylko się zorientowałem, że dzwięki wnętrza w przypadku zestawu 5.1 znacząco się poprawiły

Dodano 1 dni później:

1.0.5 RC
- fixed acServerLaunchers not serializing Tyre Blankets option
- Fixed "Force On" ABS and TC settings not working as expected
- (WAITING FOR CONFIRMED FIX) Fixed AIM telemetry not loading
- Fixed server not sending the right JSON and not showing up properly in LAN
- Fixed some problems with showroom rendering
- Time Attack : time stops while in pause

1.0.4 RC
- Fixed server not properly freeing slots leading to many "no slot available" messages
- known issue: engine sound missing when session starts (camera rotates around the car)
- fixed interior engine sound went muffled in the previous update
- fixed digital clicks coming from AI during fast coast/load transitions
- fixed sound clipping (tuned compressor when many cars are involved)
- fixed opponents distance attenuation
- fixed positional sounds for skids
- improved overall volume balance
- fixed some bodywork samples playing when still
- fixed some sample loops
- improved engine spatial position depending of real car engine position
- improved LaFerrari low freq for interior sounds

Post zmieniony przez Corradoskj (21-10-2014 23:06, temu)
PG Engine:
  35%
VW Corrado:
  80%
Traffic + Fake Racers:
  85%
Nsuka:
  25%
Silnik malczana:
  40%

mo iLeech

Your biggest fantasy...

Odpowiedzi: 2720

Location: Makau LU
Zawód:
Wiek: 27
#9   22-10-2014 11:05          
# Szumpeter : A co to za wynalazek ten 2x3,0? Jeżeli Core 2 Duo to będzie ciężko. Jeżeli Pentium z serii G to da radę bez problemu. Jako, że z Pentiumów G właściwie tylko jeden daje się tak kręcić, więc najprawdopodobniej nie pograsz, bo poniżej 60fps w wyścigówkach nie wolno schodzić.

Grafika jak i RAM podołają na 1080p z AAx2, ustawienie średnie, cienie i dym na niskie.

Nieśmiertelny Core2Duo E8400 :D Grafa mi az taka nie potrzebna, jestem już stary i mniej wymagający ;p Ważne żeby nie wyglądało jak GTA San Andreas xdd GRID Autosport np mi bardzo ładnie chodzi.

pl Szumpeter


Odpowiedzi: 9

Location: Polska
Zawód:
Wiek:
#10   22-10-2014 14:41          
Na E8400 to raczej nie pograsz. Granie w multi kładzie spory nacisk na procesor i może być tak, że przy 15 osobach będziesz miał 35fps bez różnicy czy ustawisz 1080p z AAx2, czy 480p na minimalnych, bo tak czy siak grafikę będzie ograniczał procesor.

W minimalnych teoretycznie jest Core 2 Duo 2.4 GHZ, jednakże to właściwie na 100% nie pozwoli na grę w 60fps, co jest absolutnym minimum do gry na pewnym poziomie.

Zresztą co Cię będę przekonywał. Pobierz demo, ustaw choćby 10 przeciwników i sprawdź czy taka płynność jest wystarczająca.

pl Corradoskj

Prof. Chomik

Odpowiedzi: 2469

Location: Polska
Zawód: Chomik
Wiek: 32
#11   22-10-2014 17:09          
wyłącz postprocessing i będzie hulać, mniej liczenia refleksów i mi na 256mb grafie chulało
PG Engine:
  35%
VW Corrado:
  80%
Traffic + Fake Racers:
  85%
Nsuka:
  25%
Silnik malczana:
  40%

pl Szumpeter


Odpowiedzi: 9

Location: Polska
Zawód:
Wiek:
#12   24-10-2014 01:06          
Grafa tutaj nie jest problemem. Problemem jest procesor.

Gdybym był hazardzistą, nie postawiłbym ceny gry na to, że na tym sprzęcie będzie działała prawidłowo.

pl Corradoskj

Prof. Chomik

Odpowiedzi: 2469

Location: Polska
Zawód: Chomik
Wiek: 32
#13   24-10-2014 16:42          
test na witamince po prostu
PG Engine:
  35%
VW Corrado:
  80%
Traffic + Fake Racers:
  85%
Nsuka:
  25%
Silnik malczana:
  40%